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Pour une bio de Matthew D. Wilson et une brève présentation du jeu de cartes à collectionner Legend of the Five Rings, je vous invite à visiter la page de Bayushi Kachiko ici:
http://www.2dgalleries.com/art/legend-of-the-five-rings-ccg-bayushi-kachiko-56218
Comme je le précise dans la page de présentation dont je vous donne le lien ci-dessus, L5R est un jeu de cartes à collectionner (puis un jeu de rôles, un jeu d'affrontement avec figurines et un jeu de plateau) qui repose sur une histoire, une saga, dont chaque carte et chaque nouvelle extension du jeu narre un nouveau chapitre.
Sachez qu'il existe également une saga de romans, publiés en Anglais, et écrit par les auteurs de L5R, et qui narrent par le menu tous les détails de l'histoire de Rokugan, du coup d'état du Scorpion jusqu'à la guerre des clans et le réveil des Tonnerres (Thunder).
Cette peinture est très particulière et possède son histoire. Il s'agit de la toute première peinture réalisée par Matthew D. Wilson en tant que peintre et artiste professionnel, la toute première de sa carrière, la première qui lui fut commandée et payée, le point de départ de tout, de ce petit artiste amateur qui n'a jamais suivi le moindre cours de dessin et qui s'est entraîné chez lui, ado, en reproduisant les personnages de ses comics préférés, au fondateur et directeur général de Privateer Press, créateur de jeux de société, de rôles, de cartes et de figurines, réalisateur de cinéma, scénariste, artiste-peintre, travaillant également avec DC Comics et collaborateur et proche de Tim Burton.
Tout a commencé avec cette peinture... la toute première...
Pour ceux qui s'interrogent sur sa composition, sachez qu'elle fut commandée par AEG environ un an avant que le jeu de cartes Legend of the Five Rings n'existe. Matt Wilson et Matt Staroscik venaient de créer Fortress et John Wick était en train de créer tout l'univers asiatique et toute l'histoire du jeu, qui allait écrire la légende et faire de L5R le jeu qu'il est devenu et le succès mondial qu'il était et est encore, 20 ans après sa création.
Matthew D. Wilson travaillait chez AEG mais comme il n'y avait pas d'argent, il n'était pas payé et ne pouvait que prier pour que le jeu fonctionne. A cette époque, Matthew, John et toute l'équipe, étaient tellement fauchés que la puplart ne pouvaient pas payer de loyer et dormaient dans les bureaux, dans des sacs de couchage. L5R allait être soit leur plus belle réussite, soit c'était la rue pour beaucoup d'entre eux qui devaient cumuler avec un "vrai" travail à côté.
Le patron d'AEG, symboliquement, demande à Matt de créer cette illustration pour devenir la première publicité publiée du jeu, quelques mois avant sa sortie, pour "teaser" L5R et faire naître la curiosité.
Evidemment, il a été choisit LE personnage principal et mystérieux de la saga: Togashi Yokuni, Champion du Clan Dragon, dont personne n'a jamais vu le visage ni ne connaît les origines, le plus grand guerrier de l'Empire, mais également le maître du clan le plus mystérieux de l'Empire: le Dragon.
Togashi Yokuni cache en réalité un secret que les joueurs de L5R découvriront plus tard dans le jeu de cartes et le jeu de rôles... Il est immortel est il est en réalité un des 7 Kami (Dieux) originels, le seul à être encore en vie, fils des Dieux primordiaux, il est LE Dragon.
La scène peinte par Matthew ne laisse aucune place au doute... Le sang va couler...
Cette composition très particulière s'explique donc par le fait que cette première oeuvre illustre une publicité. En haut, la place pour inclure numériquement le nom du jeu et son logo. Sur la droite, une colonne sans rien pour y inclure le texte de la publicité.
Matthew a donc réalisé cette oeuvre afin que tout ce qui devait y être inclus en texte et logos puissent l'être sans découper ou altérer le dessin lui même et c'est pour cela que sur cette oeuvre de grand format (une des rares réalisée pour L5R avec le "Rendez-Vous" que vous trouverez également dans ma galerie), est entièrement composée sur la parte gauche de la toile, et dans sa partie inférieure.
Matthew m'a offert cette oeuvre en me disant qu'il pense que c'est la plus moche qu'il a jamais peinte, mais également la plus importante de sa vie, et qu'il est incapable de lui donner une valeur, mais qu'il lui est impossible d'imaginer que cette peinture aille ailleurs que chez moi.
Alors c'est peut-être sa peinture la plus moche comme il dit, mais c'est aussi et très certainement son cadeau le plus beau.
Pour l'anecdote: cette peinture est réalisée si tôt par rapport au développement du jeu que le logo du clan Dragon sur la bannière de Yokuni n'est même pas celui qui sera finalement créé pour le clan. Enfin, Matt avait tellement besoin qu'on le connaisse à l'éqpoque, qu'il a signé de son nom entier, signature qu'il abandonnera au profit de son logo MW dans un carré deux ans plus tard, quand plus personne ne se posera la question dans le milieu du jeu et du comics US de savoir qui est Matthew D. Wilson
http://www.2dgalleries.com/art/legend-of-the-five-rings-ccg-bayushi-kachiko-56218
Comme je le précise dans la page de présentation dont je vous donne le lien ci-dessus, L5R est un jeu de cartes à collectionner (puis un jeu de rôles, un jeu d'affrontement avec figurines et un jeu de plateau) qui repose sur une histoire, une saga, dont chaque carte et chaque nouvelle extension du jeu narre un nouveau chapitre.
Sachez qu'il existe également une saga de romans, publiés en Anglais, et écrit par les auteurs de L5R, et qui narrent par le menu tous les détails de l'histoire de Rokugan, du coup d'état du Scorpion jusqu'à la guerre des clans et le réveil des Tonnerres (Thunder).
Cette peinture est très particulière et possède son histoire. Il s'agit de la toute première peinture réalisée par Matthew D. Wilson en tant que peintre et artiste professionnel, la toute première de sa carrière, la première qui lui fut commandée et payée, le point de départ de tout, de ce petit artiste amateur qui n'a jamais suivi le moindre cours de dessin et qui s'est entraîné chez lui, ado, en reproduisant les personnages de ses comics préférés, au fondateur et directeur général de Privateer Press, créateur de jeux de société, de rôles, de cartes et de figurines, réalisateur de cinéma, scénariste, artiste-peintre, travaillant également avec DC Comics et collaborateur et proche de Tim Burton.
Tout a commencé avec cette peinture... la toute première...
Pour ceux qui s'interrogent sur sa composition, sachez qu'elle fut commandée par AEG environ un an avant que le jeu de cartes Legend of the Five Rings n'existe. Matt Wilson et Matt Staroscik venaient de créer Fortress et John Wick était en train de créer tout l'univers asiatique et toute l'histoire du jeu, qui allait écrire la légende et faire de L5R le jeu qu'il est devenu et le succès mondial qu'il était et est encore, 20 ans après sa création.
Matthew D. Wilson travaillait chez AEG mais comme il n'y avait pas d'argent, il n'était pas payé et ne pouvait que prier pour que le jeu fonctionne. A cette époque, Matthew, John et toute l'équipe, étaient tellement fauchés que la puplart ne pouvaient pas payer de loyer et dormaient dans les bureaux, dans des sacs de couchage. L5R allait être soit leur plus belle réussite, soit c'était la rue pour beaucoup d'entre eux qui devaient cumuler avec un "vrai" travail à côté.
Le patron d'AEG, symboliquement, demande à Matt de créer cette illustration pour devenir la première publicité publiée du jeu, quelques mois avant sa sortie, pour "teaser" L5R et faire naître la curiosité.
Evidemment, il a été choisit LE personnage principal et mystérieux de la saga: Togashi Yokuni, Champion du Clan Dragon, dont personne n'a jamais vu le visage ni ne connaît les origines, le plus grand guerrier de l'Empire, mais également le maître du clan le plus mystérieux de l'Empire: le Dragon.
Togashi Yokuni cache en réalité un secret que les joueurs de L5R découvriront plus tard dans le jeu de cartes et le jeu de rôles... Il est immortel est il est en réalité un des 7 Kami (Dieux) originels, le seul à être encore en vie, fils des Dieux primordiaux, il est LE Dragon.
La scène peinte par Matthew ne laisse aucune place au doute... Le sang va couler...
Cette composition très particulière s'explique donc par le fait que cette première oeuvre illustre une publicité. En haut, la place pour inclure numériquement le nom du jeu et son logo. Sur la droite, une colonne sans rien pour y inclure le texte de la publicité.
Matthew a donc réalisé cette oeuvre afin que tout ce qui devait y être inclus en texte et logos puissent l'être sans découper ou altérer le dessin lui même et c'est pour cela que sur cette oeuvre de grand format (une des rares réalisée pour L5R avec le "Rendez-Vous" que vous trouverez également dans ma galerie), est entièrement composée sur la parte gauche de la toile, et dans sa partie inférieure.
Matthew m'a offert cette oeuvre en me disant qu'il pense que c'est la plus moche qu'il a jamais peinte, mais également la plus importante de sa vie, et qu'il est incapable de lui donner une valeur, mais qu'il lui est impossible d'imaginer que cette peinture aille ailleurs que chez moi.
Alors c'est peut-être sa peinture la plus moche comme il dit, mais c'est aussi et très certainement son cadeau le plus beau.
Pour l'anecdote: cette peinture est réalisée si tôt par rapport au développement du jeu que le logo du clan Dragon sur la bannière de Yokuni n'est même pas celui qui sera finalement créé pour le clan. Enfin, Matt avait tellement besoin qu'on le connaisse à l'éqpoque, qu'il a signé de son nom entier, signature qu'il abandonnera au profit de son logo MW dans un carré deux ans plus tard, quand plus personne ne se posera la question dans le milieu du jeu et du comics US de savoir qui est Matthew D. Wilson
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About Matthew D. Wilson
Technically, his first illustration for Magic: The Gathering was the oversized Vanguard card for Maraxus, but the first real card set he did work for was Tempest. He was actually hired as the art director, and in doing so, was allowed and expected to contribute artwork to the set. Unfortunately, art direction wasn’t something Matt enjoyed. He wanted to do more art and less management, so he took an offer with FASA Corporation to be a staff illustrator. Once things at that company started to look bad, Matt was given another opportunity to work for Wizards -- this time, as the lead concept illustrator.
Matt founded his tabletop game company, Privateer Press, Inc., in 2000 as an avenue to tell stories and create expressions of his own original property concepts.
Text (c) mtg.gamepedia.com