Dans la collection de oscarls1
Les Mondes de Thorgal - Kriss de Valnor T2
Encre de Chine
27 x 37 cm (10.63 x 14.57 in.)
Ajoutée le 14/03/2026
Lien copié dans le presse-papier !


Description
Les Mondes de Thorgal - Kriss de Valnor - tome 2 - La Sentence des Walkyries - planche 1 - publié en 2012
Commentaire
⚔️ Une série issue de l’univers Thorgal
Kriss de Valnor est l’une des séries des Mondes de Thorgal. Elle se concentre sur un personnage important de la saga principale : Kriss, archère redoutable, souvent rivale de Thorgal et même de Aaricia. Cette série permet d’explorer son passé, en donnant plus de profondeur à un personnage attachant ou repoussant selon les moments.
📜 Après les événements du tome 1
Dans le premier album, Kriss est jugée par les Walkyries après sa mort. Pour décider de son sort, elles lui demandent de raconter les épisodes marquants de sa vie. Ce dispositif narratif sert de point de départ à une série de récits qui reviennent sur son enfance et les événements qui ont façonné sa personnalité.
🪓 Les enjeux du tome 2
Le deuxième album poursuit ce jugement. Kriss doit revenir sur une période difficile de sa jeunesse, marquée par la violence et la survie. Ces souvenirs permettent de comprendre comment elle est devenue l’aventurière dure et indépendante que l’on connaît dans la série principale.
✏️ Les auteurs
La série est dessinée par Giulio De Vita sur un scénario de Yves Sente, dans l’univers créé par Jean Van Hamme et Grzegorz Rosiński pour la série Thorgal. Leur approche cherche à rester fidèle à l’ambiance de la saga tout en développant un récit centré sur Kriss.
🎬 Une planche d’ouverture
Cette planche correspond à la page 1 de l’album. Elle installe immédiatement le décor avec une grande vue d’architecture sombre et imposante. Les cases suivantes introduisent l’action : Kriss tente de s’échapper de la forteresse. Comme souvent en début d’album, la scène agit comme une mise en place visuelle du récit.
Une ouverture visuelle forte qui donne le ton de l’aventure.
J’ai mis en image additionnelle les versions imprimées de la planche 1 et 2 avec le peu de texte présent.
La composition :
- Un grand décor vertical qui donne immédiatement une dimension épique.
- La composition, avec une grande image dominante puis une série de petites cases d’action, crée un rythme proche d’un découpage de cinéma.
- Des rustines au niveau des 2 dessins de Kriss qui ont dû changer la dynamique de cette planche
🔆 Ce qui m’a le plus séduit dans cette planche :
- le personnage de Kriss : jolie, forte, importante dans la série, ambiguë, détestable…
- une 1ere planche d’album qui met dans l’ambiance avec cette grande case de forteresse
… et l’esthétisme global, en plus du plaisir de posséder une oeuvre de cet univers
Kriss de Valnor est l’une des séries des Mondes de Thorgal. Elle se concentre sur un personnage important de la saga principale : Kriss, archère redoutable, souvent rivale de Thorgal et même de Aaricia. Cette série permet d’explorer son passé, en donnant plus de profondeur à un personnage attachant ou repoussant selon les moments.
📜 Après les événements du tome 1
Dans le premier album, Kriss est jugée par les Walkyries après sa mort. Pour décider de son sort, elles lui demandent de raconter les épisodes marquants de sa vie. Ce dispositif narratif sert de point de départ à une série de récits qui reviennent sur son enfance et les événements qui ont façonné sa personnalité.
🪓 Les enjeux du tome 2
Le deuxième album poursuit ce jugement. Kriss doit revenir sur une période difficile de sa jeunesse, marquée par la violence et la survie. Ces souvenirs permettent de comprendre comment elle est devenue l’aventurière dure et indépendante que l’on connaît dans la série principale.
✏️ Les auteurs
La série est dessinée par Giulio De Vita sur un scénario de Yves Sente, dans l’univers créé par Jean Van Hamme et Grzegorz Rosiński pour la série Thorgal. Leur approche cherche à rester fidèle à l’ambiance de la saga tout en développant un récit centré sur Kriss.
🎬 Une planche d’ouverture
Cette planche correspond à la page 1 de l’album. Elle installe immédiatement le décor avec une grande vue d’architecture sombre et imposante. Les cases suivantes introduisent l’action : Kriss tente de s’échapper de la forteresse. Comme souvent en début d’album, la scène agit comme une mise en place visuelle du récit.
Une ouverture visuelle forte qui donne le ton de l’aventure.
J’ai mis en image additionnelle les versions imprimées de la planche 1 et 2 avec le peu de texte présent.
La composition :
- Un grand décor vertical qui donne immédiatement une dimension épique.
- La composition, avec une grande image dominante puis une série de petites cases d’action, crée un rythme proche d’un découpage de cinéma.
- Des rustines au niveau des 2 dessins de Kriss qui ont dû changer la dynamique de cette planche
🔆 Ce qui m’a le plus séduit dans cette planche :
- le personnage de Kriss : jolie, forte, importante dans la série, ambiguë, détestable…
- une 1ere planche d’album qui met dans l’ambiance avec cette grande case de forteresse
… et l’esthétisme global, en plus du plaisir de posséder une oeuvre de cet univers
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A propos de Giulio De Vita
Giulio De Vita, né le 7 décembre 1971 à Pordenone en Italie, est un publicitaire, un réalisateur, un dessinateur et coloriste de bande dessinée.
Publicitaire de profession, Giulio De Vita travaille énormément dans le monde de la publicité en Italie en faisant des couvertures pour le disque La Donna il Sogno, il Grande Incubo et réalisateur des vidéo-clips pour les chanteurs comme Vasco Rossi, Zucchero, Sting et des dessins animés.