Artwork for sale by Sultans of Manga
King of Fighters '95 | Neo-Geo | Kyo Kusanagi | Fatal Fury SNK
Ink
27 x 37.5 cm (10.63 x 14.76 in.)
Price : 450 €
[$]
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Description
Planche 214
Publication dans Comic BomBom de Kodansha
Chapitre 2 de KOF '95
Encre de Chine et trame
Publication dans Comic BomBom de Kodansha
Chapitre 2 de KOF '95
Encre de Chine et trame
Comment
The King of Fighters : la franchise légendaire de Neo Geo
La naissance (1994)
Outre son fabuleux gameplay, l'innovation majeure de KOF '94 par rapport aux jeux de combat de l'époque est son système de combat en équipe 3 contre 3, où chaque joueur utilise une équipe de trois personnages au lieu du traditionnel 1 contre 1. Cette première édition marque le début d'une série annuelle qui démontrera l'énergie et le dévouement exceptionnels de SNK. Le jeu réunit des personnages issus de différentes franchises SNK comme Fatal Fury, Art of Fighting et Ikari Warriors, créant ainsi un univers crossover novateur pour l'époque.
La puissance de la Neo Geo
La Neo Geo, plateforme d'arcade et console de salon de SNK, offre des capacités techniques inédites pour l’époque qui permettent à KOF de briller. Le système gère des animations fluides et un travail de sprites détaillé particulièrement adapté aux jeux de combat. La musique joue également un rôle important, mélangeant des touches de hip-hop avec les morceaux énergiques habituels des jeux de combat.
Un manga qui donne vie au jeu
Le trait de Yugi Hosoi allie l'intensité des combats à la profondeur des rivalités entre personnages. Poses spectaculaires, scènes d'action dynamiques et fidélité à l'esprit du jeu, son adaptation, officiellement validée par SNK, enrichit l'univers en développant les backstories et en ajoutant des scènes inédites. Devenu objet de collection, ce manga pionnier illustre parfaitement la fusion entre jeux vidéo et manga comme c’était le cas avec les anime avant. Publié en japonais au milieu des années 1990, certains volumes sont aujourd'hui difficiles à trouver.
La Saga Orochi prend forme avec KOF '95
Suite directe du manga KOF '94, cette adaptation parue dans le magazine Comic BomBom de Kodansha introduit Iori Yagami, rival mythique de Kyo Kusanagi. Là où le jeu se contente de brèves séquences narratives, le manga développe en profondeur la Saga Orochi, ses lignées ancestrales, ses pouvoirs surnaturels et les dynamiques d'équipe qui font la richesse de la franchise.
Un must have pour tout amateur de NEO GEO, de KOF et de manga !
La naissance (1994)
Outre son fabuleux gameplay, l'innovation majeure de KOF '94 par rapport aux jeux de combat de l'époque est son système de combat en équipe 3 contre 3, où chaque joueur utilise une équipe de trois personnages au lieu du traditionnel 1 contre 1. Cette première édition marque le début d'une série annuelle qui démontrera l'énergie et le dévouement exceptionnels de SNK. Le jeu réunit des personnages issus de différentes franchises SNK comme Fatal Fury, Art of Fighting et Ikari Warriors, créant ainsi un univers crossover novateur pour l'époque.
La puissance de la Neo Geo
La Neo Geo, plateforme d'arcade et console de salon de SNK, offre des capacités techniques inédites pour l’époque qui permettent à KOF de briller. Le système gère des animations fluides et un travail de sprites détaillé particulièrement adapté aux jeux de combat. La musique joue également un rôle important, mélangeant des touches de hip-hop avec les morceaux énergiques habituels des jeux de combat.
Un manga qui donne vie au jeu
Le trait de Yugi Hosoi allie l'intensité des combats à la profondeur des rivalités entre personnages. Poses spectaculaires, scènes d'action dynamiques et fidélité à l'esprit du jeu, son adaptation, officiellement validée par SNK, enrichit l'univers en développant les backstories et en ajoutant des scènes inédites. Devenu objet de collection, ce manga pionnier illustre parfaitement la fusion entre jeux vidéo et manga comme c’était le cas avec les anime avant. Publié en japonais au milieu des années 1990, certains volumes sont aujourd'hui difficiles à trouver.
La Saga Orochi prend forme avec KOF '95
Suite directe du manga KOF '94, cette adaptation parue dans le magazine Comic BomBom de Kodansha introduit Iori Yagami, rival mythique de Kyo Kusanagi. Là où le jeu se contente de brèves séquences narratives, le manga développe en profondeur la Saga Orochi, ses lignées ancestrales, ses pouvoirs surnaturels et les dynamiques d'équipe qui font la richesse de la franchise.
Un must have pour tout amateur de NEO GEO, de KOF et de manga !
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